6.7.15

Realidades físicas, virtuales y aumentadas

En El Cuarto Bit: Realidades físicas, virtuales y aumentadas
La transición del laboratorio a la adopción masiva de una tecnología es cada vez más corta. Lo que hasta hace cuatro días podría parecer ciencia ficción ya no lo es, como los hologramas de La guerra de las galaxias, la interacción sin pantallas de Minority Report y la holocubierta de Star Trek.
In The Fourth Bit: Physical, virtual and augmented realities
The transition from the laboratory to mass adoption of a technology is increasingly short. What seemed to be science fiction just 5 minutes ago no longer is, like the holograms in Star Wars, the screenless interaction in Minority Report and the Star Trek holodeck.

24.6.15

NEWSKID en GEN Summit 2015

Los días 17, 18 y 19 de junio estuvimos con NEWSKID en el GEN Summit en Barcelona. Como uno de los finalistas de la competición Startup for News presentamos nuestro servicio de periodismo para niños con realidad aumentada el viernes 19 por la mañana. Por la tarde, estuvimos mostrando cómo funcionaba a todo el que se acercó a nuestro stand. Ha sido una experiencia estupenda que ya está dando frutos. (Fotos del GEN 2015)



13.6.15

Nueva web de NEWSKID

NEWSKID, mi servicio de periodismo para niños con realidad aumentada, estrena web.

NEWSKID, my service of Journalism for kids using aumented reality, has a brand new website.




El viaje emocional y digital de la audiencia

A raíz del InterDocs, capítulo digital del DocsBarcelona:
“No good girl walks alone at night”. Esta frase de un policía convenció al cineasta indio Ram Devinevi que para erradicar el problema de las violaciones a mujeres en su país era necesario cambiar la sociedad. Su cómic Priya’s Shakti ha plantado las semillas para esa transformación.
The emotional and digital journey of the audience in the story

“No good girl walks alone at night”. This sentence, spoken by a police officer, convinced the Indian filmmaker Ram Devinevi that in order to eradicate the problem of women getting raped in his country, it was necessary for society to change. His graphic novel Priya’s Shakti has planted the seeds of this transformation.

7.5.15

Intervenció a Generació Digital

Aparició al programa de Generació Digital (que es pot veure a 3alacarta) sobre les estratègies immersives en la narració digital de no ficció: